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胜利婚庆用品(结婚的时候披红咋怎么个系法啊)

为什么在南北民俗中,都有在本命年挂红避邪躲灾的传统?为什么象征“长寿安康”、“财物丰盛”、“团圆美满”、“幸福吉祥”、“喜庆欢乐”等祈福内涵的中国结用红色的绳子编制?为什么中国从新生婴儿的产衣到新人结婚时候的装饰,再到春节家家户户门上贴的春联,所有这些东西的颜色上都统统是“中国红”?为什么当今世界上现存规模最大、建筑最雄伟、保存最完整的古代宫殿和古建筑群紫禁城它的门和墙都是红色的?为什么被称为人生中三大喜事的结婚、状元登第、新生命的诞生,都要用红色来表示?为什么中国人如此钟情与红色?

我举目望世界,有点吃惊的发现,这个世界,像中国人这样狂热喜欢红色的民族其实真的还不多. 为什么中国人如此钟情于红?没有人能给出具体的答案,但中国人就是痴迷于红色。我想这跟民俗心理有一定的关系吧. 在中国,红色象征幸运和快乐,起源于对太阳神和大地之神的崇拜。中国人偏爱的颜色为红、黄、蓝和紫色。而红色排首位,依中国五行学,五种物质为金、木、水、火、土。东方甲乙木,其颜色相应为绿色;南方丙丁火,对应颜色为红色;西方庚辛金,对应颜色为白色;北方壬癸水,颜色对应为黑色;中央戊巳土,颜色对应为黄色。周代冕服中十二文章施以五色,其中就有红色。在舄中,以赤舄为上,即红鞋才能与冕服最配,可见周朝时人就尚红。 红色自远古时,即为一种受崇尚的颜色,它代表生存的火的颜色和生命血的颜色,如果生活中没有火,人没有血,其结果都是死亡。因此,原始人即奉红为上色。至今出土的墓葬中有往死者周围洒赤铁矿粉的例子。红色鲜艳,跳动如火,古代常用红色的火驱兽,使人类获得充足的食物。还用火来烧烤食物,从而得以延长寿命。其实红色最早不是统治者最推崇的颜色,早在远古时代,我们的祖先曾用过黄色代表吉庆,也曾用过黑色和白色代表吉庆。到了汉朝,汉高祖称自己是“赤帝之子”。赤,就是红色。从那时起,红色就成了人民崇尚的颜色。汉朝以后,我国各地崇尚红色的风俗习惯已基本趋向一致,并一直沿袭了下来。后来,红色为避邪之色,过年挂红灯,鞭炮红色皮,对联红色,还有人们在"逢九"年习惯穿红色来躲灾。 因此,红色为中国吉祥色,能给人们带来安定和幸福。避邪消灾。红色还是官服中官品高的人才能用的颜色,一般三品以上才能用绯色,五品以上为红色,故民间没有喜庆之节,是不能随便用正红的颜色的,因为它还用来区分等级。他们在皇族中推崇红色,红色象征着特权与富足,在公用印章上更可以见到红色,这时的红色代表了更多的自信与权威和不可侵犯。与此相对,老百姓普遍穿灰、黑、蓝等色,但是在建筑上,窗框、门框等需要勾勒轮廓的部分总是用红色来装饰,象征一种富贵与吉祥。72万平方米的北京紫禁城,建筑近千幢,房屋近万间,用的最多是红、黄两种色彩。远观最夺目的是红色宫墙、红色宫门,近看最醒目的是红色的大立柱、红色的门窗。红色给人强烈的视觉冲击,能衬托皇帝的权势和威严。明朝规定,凡送皇帝的奏章必须为红色,称为红本;清朝也有类似的制度,凡经皇帝批定的本章统由内阁用朱书批发,也称为红本。红色成为皇帝批发文书的专一颜色,称为“朱”批。朱批具有无上的权威性。红色代表权威性这种象征意义一直延续到今天。现在凡重要的文件就用红色字体标注题头,称为“红头文件”。 红色有喜庆的性质,其中以纯红、正红为最贵,常用于婚嫁、生子、过年、过节等喜庆子使用,但红色又与血色相同,因而易于引起伤害、流血、争吵。因此,丧葬时忌红服。但平时红色极多,像桃红、石榴红、深浅浓淡应有尽有,又有绣金的、描花的,为广大妇女所珍爱,有"红到三十绿到老"之说。可见人们对红煞费苦心的喜爱之情。新娘蒙的盖头,通常以绮縠轻纱为主,取其轻薄,不妨行路,因其为红色,又称"红巾",又有红绡,红纱、红裙,红鞋等,一直配下,令观者觉喜庆非凡,并预示吉祥如意。而且在结婚时洞房的布置也是以红色为主色调。《孔雀东南飞中》就有这样几句:“妾有绣腰襦 葳蕤自生光 红罗复斗帐 四角垂香囊。”还有人说这一天是新娘最美丽的日子,男子这一天也穿红袍,十字披红,帽插红花,显得光彩照人,仪表非凡。而且民间有新郎这一天穿红"无官三品"之说,就是对面遇到县太爷也不避道,而县太爷必须给新郎让道。可见,红色的等级是多么高贵不凡啊!结婚穿红,又像征血脉,有延续后代,繁衍生息之意,在现今西方传入白色婚纱时,中国仍以穿红为主。这一天,一袭红装的新娘妙比天人,圣洁高贵。红烛洞房,烛亮映红装,更增添了中国人婚礼的喜庆。红色,这梦幻般的颜色将流传万古,永远是中国人珍爱的颜色。

中国女子爱红妆。据记载,纣王爱将凝固的花汁给宠妻爱妾染指甲和化妆面容,因这种化妆品最早源于燕国,所以后人就把它叫作“燕脂”。远在汉代,中国女子已广泛使用口红。从二千多年前的前汉长沙马王堆一号汉墓中出土的漆器梳妆箱中,除有发绺、梳子和香粉外、还发现有燕脂。唐代还流行“红妆”、“朱脸”和“红脸”,这是女子在化妆前先在脸部抹上白粉,再涂上红色胭脂。据传说,杨贵妃去后宫同双亲告别时,泪水纵横,临上车时,因天气寒冷,脸上的泪水竟冻结成红色的薄冰呢!……此外,还有一段有趣的传说,贵妃因体态丰满,每当盛夏季节便热得喘不过气来,汗水盈盈,每当她用手绢抹脸时,手绢就变成红色的了。因为红色的点缀,中国古代女子才更加漂亮。不仅是古代,直到现在中国女子依旧是喜欢着红色。女人爱红装,似乎是天经地义的事情,但我听到一些台湾女人说,为了参加倒扁,她翻箱倒柜没有找到一件带红色的衣服,最后穿件桔红色的衣服就上哦街了.可见,红色在台湾是有特殊意义的颜色,绝不是一般颜色.所以,是红色焕发了真正的东方风情。

红色也看做革命的颜色。共产党人领导的革命,以红为标识:红旗指引,红标语鼓动,组织红色政权,得了天下叫红色江山,保持革命传统叫永不褪色,永不褪的是什么色?当然是指红色啦。新中国的胜利是用鲜红的血换来的。红色是火焰是鲜血 。“东方红,太阳升,中国出了个毛泽东。”这是在中国陕北民歌基础上创造的革命歌曲《东方红》中的第一句。红色它是阳性的,能给感官带来亢奋的感觉。对鬼魅这种阴性的玩艺是一种威慑。红色代表勇气、斗志。现代人每看到猎猎飘舞的红旗,就立马热血沸腾,立即升腾一般热情和朝气。红色不仅是现代中国旗帜的颜色,也是中国古代旗帜的颜色。中国的军事家和将领们深悟红色对战争的作用,所以他们用红旗凝聚军心,鼓舞斗志,激发勇气,召唤勇往直前,英勇杀敌,不畏牺牲的精神。中国人如此依赖红色,实际上是对太阳光明的向往。也反射出中国生活在鬼魅环绕的世界里 。必须依赖火焰和光明 。依赖鲜血的威慑力 ,才能得到内心的安宁.。为了革命的胜利,不惜鲜血,不惜生命,如一头斗牛眼中映射出红色的火苗,为了安居乐业的生活不顾一切朝前冲。

在许多国家和一些民族中,红色有驱逐邪恶的功能。比如在中国古代,许多宫殿和庙宇的墙壁都是红色的。在中国的传统文化中,五行中的火所对应的颜色就是红色,八卦中的离卦也象征红色。在北京最能体现“中国红”的建筑就是紫禁城。它的门和墙都是红色的,这个红色和紫禁城的屋顶瓦的黄色相映生辉,象征天的红色和象征中央的土的黄色,所有这一切都象征着皇权的至高无上。我们说中国人钟情于红色,可是为什么古代皇帝穿的袍服是黄色的,称为黄袍?皇帝乘坐的车子是黄色的,称为黄屋?清朝时,皇帝要是赏一件黄马褂,便感到无尚光荣?为什么皇室更崇尚与黄色而不是红色?黄色在我国自古以来被认为是尊贵的颜 色,因其在“五行”学说里代表中央方位(中央属土,土为黄 色)。唐代,黄色被定定为代表皇室的色彩,其他人不能采用。到了宋代,封建帝王开始采用黄色琉璃瓦钉,以后便按此规 定沿袭下来。其实皇帝很多东西都是黄色的,龙袍啦、胜旨 啦,就连室内的许多装饰也是黄色的。如果民间随便穿黄色的衣服,真有谋反篡位的嫌疑了。而红色红色在我国被视为 一种美满喜庆的色彩,意味着庄严、富贵 。远在公元前11世纪周代,宫殿建筑就普遍采用红色,并流传后代。因为封建帝王的宫殿是最高统治者的活动场所,必须处处显示 “至高无上”、“尊贵富有”。皇家建筑通常是黄色的琉璃瓦,红色的砖墙 。为什么喜用黄色和红色呢?这与我们中国人对颜的看法有关。因此绝大多数古代宫殿都是红墙黄瓦。

红色表示吉祥的由来在中国人心目中,红色意味着吉祥。过节过年,要张贴大红对联;嫁女娶妇要披红挂彩;生了孩子要送红喜蛋;送贺礼要有红纸包裹;开张奠基,要剪红绸缎。总之,一切表示喜庆、吉祥的,都离不开红色。红色在在民间有着广泛的影响,在南北民俗中,都有在本命年挂红避邪躲灾的传统。因此人们每逢本命年对红色就特别钟爱。本命年的红色讲究应该是源于中国汉民族传统文化对于红色的崇拜。红色辟邪,红色吉祥,这种观念早在原始社会就已经存在,红色是太阳的颜色,是血的颜色,是火的颜色。随着时代的变迁,这种尚红思想却没有变,新年贴红对联,汉族的旧式婚礼中新婚的红嫁衣、红盖头、红蜡烛、新科的红榜等等,不论何时何地,人们都要用红色来增添喜庆。汉民族把红色视为喜庆、成功、忠勇和正义的象征,尤其认为红色有驱邪护身的作用。因此在大年三十,人们便早早地穿上红色内衣,或系上红色腰带,有的随身佩带的饰物也用红丝绳系挂,来迎接自己的本命年。认为这样才能趋吉避凶,消灾免祸。这些为本命年辟邪的红色什物就是什么常说的“本命红”。 除了如此热闹的红色喜事,中国人类似的例子举不胜举。过春节,家家门上贴着红色的春联,小孩的压岁钱藏在红包中。过去春节新年时所用的帖子也必定是红色的。现在观看春节联欢晚会,舞台上的布置红彤彤,喜洋洋,表演的各种节目更是红红火火,热热闹闹,红里红外红满天。开业大典、开幕式的剪彩仪式和各种庆功会、招待宴会的会场布置,从张贴的标语到摆放的盆景插花,也无一不是红色的。城市如此,农村更是有过之而无不及。生日庆典时,无论庆祝新生,还是祝贺长寿,其礼仪用品都必须是红色的,否则会被认为是不吉利。甚至丧事也有离不开红色的,人若是到了长寿的年龄谢世,就可称为红白喜事,逝者可穿红色寿衣及殓。

色彩的语言就是语码信息,是色彩传递出的语言的翻译,在心理治疗上应用颇多。在所有的色彩中,冲击波最强的是红色,那么有力、强烈,所以许多标志的用色都首选红色,在世界各国的国旗中,80%的国旗都有红色;传说在古代的竞技场表演前,被关进红色屋子的角斗士要比其他选手发挥得更出色。是红色点燃了他们的斗志、激起了热情。人用红色来表现民族风貌,红色代表着热情、勤奋、能量和爱情等诸多意义。于西蔓也一直在寻找中国人爱红色的原因。要是寻究红色深入人心的起源,还应该感谢染色技术。由于当时的颜料都是用自然的材料提炼而成,也叫做自然色。在古代,红色的自然色染色技术发达得最早,是那时生产力有限条件下最容易配出来的颜色。在热带和亚热带的光照下,红色是最易被视觉收到的色彩,因为这种奇妙的现象,蜜蜂采红色花花粉的机会明显大于其他种类的花,在这个地理区域,红色的花分布最广,数量也最多,蜜蜂帮助了红色的早期流传。中国人天然适合红色。从技术数据上讲,通过对中国人皮肤的测试,60%以上的人群属于暖色系列,即所谓的黄、橙、红等色范畴。在这个范畴里面,对于穿衣的搭配上而言,这种肤色的人穿红色最漂亮,而咱们的近邻日本,虽然同属于亚洲人种,但由于肤色的微妙差别,最适合穿淡紫等偏冷的颜色色彩是没有优劣之分的,有的只是人为的偏爱,红色作为中国人心目中的最爱,既属偶然又是必然的,没有色彩的世界是暗淡的,没有“中国红”的世界不是完整的世界。

在现代红色代表革命、真理、进取。红色是革命的颜色、正义的颜色、真理的颜色,成了凝聚民族意义和国家情感的颜色。一部中国革命史就是中华民族的红色精神史。不但中国人认为红色是自己代表的颜色,连外国人也都认为红色就是中国,中国就是红色。我们的党旗、国旗、军旗、团旗、少先队旗等统统都是红色。 在国际舞台上,红色更成为中华民族的代表。

在中国人的眼里,红色就是太阳,它给人以生机和活力。

在中国人的心里,红色就是血液,它象征着生命和希望。

中国人的红色审美心理,非常朴实。太阳出来了,红光满天,照亮万物,温暖人间。鲜红的血液在中国人的体内流淌着,红色的审美观世代相传,生生不息……

这是《傲世三国》或者《傲世三国之三分天下》

游戏介绍

中国历史上群雄并起、诸侯割据的三国时期一直是计算机游戏界一个永不过时《傲世三国》游戏角色(4张)的题材,从光荣首创的策略类《三国志》系列到台湾智冠出品的《三国演义》系列,还有奥汀科技制作的《三国群英传》等都曾让无数玩家为之废寝忘食,在那个强者为王、奸雄当道的世界里留连忘返。遗憾的是在这些众多的三国题材游戏中,至今为止还没有一部令人满意的具有本土文化特色的大陆原创作品,而且《三国志》、《三国演义》均为策略类,很难让玩家兴起那种生死存亡,壮士悲歌的沙场豪气,而《三国群英传》则仅仅停留在对众多人物和战斗场面的描述上,玩家根本就无法从中了解到三国时期惊心动魄的权谋斗争和辉煌灿烂的社会文化。近期由目标软件推出的一款《傲世三国》则弥补了所有这些遗憾,生动刻画了奇谋诡诈、金戈铁马的三国乱世,展示了一幅恢弘壮丽的历史

编辑本段职业介绍

弓箭手:女:汉族,身高中等的中原青年女性。青年,身高175cm左右。与所有的年轻女孩一样,在这个角色的气质中自然带有一股充满朝气,活泼可爱的感觉。她的职业是弓箭手,在战场上更多的做一些远距离的狙击,很少直接参加近程离战斗。性格是充满朝气,热情活泼,给人很阳光的印象。 武将:拥有过人的力量与体质是武将在乱世中生存的最大保障,他们善于运用各种武器和盾甲来进行战斗,精湛的战斗技巧与较高的防御能力使他们冲在战斗的最前方,并为其他队友提供保护、创造机会,而平衡的战斗能力使他们在单独作战中也无所畏惧奋勇直前。 女侠:女侠没有武将那么强壮的体魄,但其穿着的坚固甲胄能弥补她们体格上的弱点。手持双刃的女侠拥有最出色的刺杀技巧,因此她们的进攻招招都能夺敌性命,这傲视群雄的近身快速刺杀技巧将使她们成为巾帼不让须眉的勇猛战士。 术士:自古以来术士都喜欢四处云游方外寻找不传之秘术,他们寻找学习这些法术或许是为了寻找成长的最终道路、或许是为了找寻最强大的力量。不管怎样,在经历各种生死考验之后,揉合方内与方外之法使术士的术力空前强大,同样,各种远距离的强力攻击法术,相信会让每个遇到他们人都感到头疼,他们给人的感觉就是呼风唤雨、无所不能。

游戏特色

深刻的文化内涵

公元184年,东汉灵帝卖官敛财,设市遍及全国,秕稗茂生朝廷,宠信宦官,滥《傲世三国》操作界面截图(20张)杀忠正贤良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火热之中,巨鹿张角率"五斗米教"兴于中原,史称"黄巾起义"。公元189年,灵帝驾崩,外戚董卓趁乱进京,废立献帝,独霸朝政,飞扬跋扈。十八路勤王诸侯会盟讨伐董卓,从此中原割裂,豪强奋起,拉开了空前混乱、奇谋纷呈的三国历史帷幕。《傲世三国》以三国时期曹、刘、孙三人称雄之路为线索,涵盖了公元184年之后近百年的重要人物和历史事件,真实的反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲世三国》中搜罗了魏晋时期多达350人的生平资料,使之作为游戏中的人物一一登场。开发者查阅了大量两汉至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时历史的社会生活、科技文化和军事战争基本状况。《傲世三国》首次在三国题材的游戏中引入了祭祀和科技研究等内容,赋予了游戏浓厚的文化背景。因此,从文化内涵上来说,《傲世三国》不仅可以傲视三国类题材的游戏,甚至可以说已经达到了一个目前国内游戏制作从未企及的深度。从这个意义上讲,《傲世三国》确实为国内原创游戏业界提供了一条可资借鉴的道路,来做出富有自己文化特色的作品。

另辟蹊径的游戏系统

担纲制作《傲世三国》的开发小组是当年制作《铁甲风暴》的奥世工作室,因此游戏的主体骨架当然是他们的拿手好戏——实时战略。但是仅仅靠纯粹的实时战略游戏模式是无法承载游戏中所包含的丰富文化内涵,因此游戏中还包括了大量策略游戏的成分。从现有的资料看,游戏非常类似于微软的《帝国时代Ⅱ》和电子艺界正着手推出的《幕府将军:全面战争》,只是相比之下游戏中的策略管理占有更加重要的角色。在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生?、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。游戏接口中包含了两个雷达窗口,允许玩家在城市管理和战场监视之间方便切换,因此策略管理和即使战略两个游戏层面在游戏中融合得可谓天衣无缝,没有丝毫斧凿痕?。

灵活多变的制胜策略

傲世三国的战争场面

由于策略管理在游戏中占有举足轻重的分量,因此玩家可以选择多种发展方向来达到最终战胜对手的目的,而不用和纯粹的实时战略游戏一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。在这一点上,《傲世三国》和《帝国时代》在许多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的《文明》。 游戏的策略管理内容中设定了贸易方面的内容,玩家只要在城市中修建了市场,就可以和来往于城市之间的商队进行贸易。同时为了进行建设和军备,玩家必须收集类似《帝国时代》中的多种资源,而某些对于生为军事装备而言必不可少的资源(例如硫磺和丝线)只能通过进行贸易从独立于任何一方的商队获得,玩家则可以通过贸易手段控制这些资源的价格,从而达到削弱甚至打击敌人的目的。这和《文明》中通过发展经济来控制世界的途径无疑是殊途同归。 另外,开发者从魏晋时期的各种史料中收集了一百余项内容作为游戏中科技因素,玩家通过研究这些科技因素可以获得各种属性上的进步,诸如研究武将技能以使武将获得新的技能,研究新的军事装备来获得制造新装备如云梯、诸葛弩、孔明灯等新装备。这些科技元素被设定为三个级别,分别与研究机构——翰林院的三个级别相对应,因此和《帝国时代》类似,只要玩家能抢先研究升级各种新技能新装备,也可以在战争时期赢得压倒性的优势。 另一个能使玩家获得胜利的方式是想办法招募到能力超群的武将,这一点不仅切合当时的社会历史和传统的文化背景,而且深刻的影响着游戏的进程:玩家在进行战争以前,必须在城市的客栈中招募在野的武将,然后为武将任免官职,分配任务,那些能力出?的武将可以使各种游戏属性获得相当程度的提高,例如许多猛将带领军队作战时,可以提升军队的作战技能属性,而善于经国治世的武将则能让你的生?效率大幅度提高,由此可见招募武将的重要程度。 此外,游戏中的各种要素——自然灾害、国运、君主声望、民心等都彼此关联,对游戏的胜负有不同程度的影响。所有这些因素虽然使得整个游戏的显得有些繁复琐碎,但却使得游戏的战术更加灵活多样,绝对可以使策略游戏玩家与实时战略狂徒们获得同等程度的满足。

战斗系统

PK系统:1、 非恶意PK不会得到经验以及处罚。 2、 安全区域内无法恶意PK。 3、 玩家可以自主选择是否开启PK开关,PK开关决定了玩家是否接受和拒绝恶意PK;如果开启则攻击你的一方不会受到恶意PK带来惩罚;否则对方将会受到相应的惩罚。 4、 攻击不接受恶意PK的玩家,会进入犯罪状态,如果附近有NPC卫兵的话,则会受到卫兵的惩罚。 5、 恶意PK是有惩罚的,PK值增加,角色死亡时物品栏中道具掉落几率也相应增大。 6、 不管PK值是多少,角色死亡时不会掉落装备栏中的道具。 经验值相关: 1、 角色通过与怪物战斗和完成任务均能得到经验值。 2、 组队经验的获得:组队战斗能得到更多的额外经验值。队友之间在距离怪物死亡地点50米以内均能得到经验值,而给怪物最后一击的玩家将能得到更多的经验值;只有在同一张地图内的队友才有机会共享经验。 3、 角色死亡时,会损失一部分经验值,角色级别较高后会有一定影响。 ●技能升级: 1、 角色初始剩余技能点数为1,每升1级增加1点。 2、 角色创建时刻就拥有20个技能,均处于未学习状态。如果条件满足,则可通过消耗剩余技能点数来学习技能,不需要花费任何金钱和完成任何任务。 3、 已经学会的技能,如果不是最高级别,则满足下一级别的学习条件后,可通过消耗剩余技能点数来升级。 4、 每学会1个技能,每将一个技能升1级,都会得到1点技能学习能力。高级技能的学习是需要学习能力的。 ●比武系统: 1、 比武系统是带有竞技性质的玩家间对决,并设有专门的竞技场。 2、 比武系统分为死亡竞赛和王者争霸两种模式。 3、 竞技场内无法使用药品,无法使用某些特殊道具。 4、 其它玩家可以观战,并可通过NPC来实现竞猜胜负,竞猜成功会获得一定奖励。

功能系统

打造和道具优化系统: 1、 使用混元无极盒来实现打造和装备优化功能 ,混元无极盒需要通过完成任务来得到,每个角色最多只能拥有1个。 2、 可打造的物品包括武器、防具和配饰。 3、 打造物品时,混元无极盒内放入的打造材料如果满足配方的话,就会得到相应的道具,合成的道具会有一定几率带有特殊属性;如打造材料不满足任何配方的话,则无法进行打造。 4、 优化道具时,混元无极盒内放入的待优化道具和优化材料满足配方,则有一定几率会优化成功,优化将对道具的等级需求、镶嵌洞的数量等属性产生影响。 5、 优化有一定几率失败,优化失败会削弱该道具的属性。 宝石与镶嵌系统: 1、 通过往有镶嵌位置的道具上(俗称有孔装备)镶嵌宝石,可以增强或增加该道具的属性。 2、 宝石的种类很多,所能增强或增加的属性也会有所区别。 3、 镶嵌后的宝石是会被消耗的,消耗的情况按照宝石种类和所镶嵌的道具类型而定,耐久度消耗到0时宝石会消失。 骑乘系统: 骑马后会增强角色的一些属性,并且移动速度会更快。为坐骑装备道具来增强坐骑的能力,并且坐骑外观随之改变,但坐骑是无法升级的。坐骑装备马鞍以后,角色会额外增加一个背包用来放置一些物品。角色部分技能可以在坐骑上使用,玩家可以体验马上战斗的乐趣。 摆摊系统: 1、 除普通的交易外,还可通过摆摊的方式来实现玩家间的交易。 2、 很多大城市中都有用来摆摊的独立场景――市场。 3、 市场内设有NPC市场管理员,可以很方便地了解到市场内的摊位情况和物品出售情况。

社会功能

人际关系: 1、 玩家间的关系分为普通人、好友、夫妻、仇人等。 2、 成为好友和夫妻后,会有很多便利的功能,可以更方便地得知对方的信息和进行交流。 3、 好友是双方自愿、自由添加的;要想成为夫妻则必须是未婚状态的1男1女,在特定NPC处通过一定的步骤来实现。 4、 结婚可以租用婚庆场所,购买婚庆用品。 5、 夫妻有特殊任务可以做。 聊天频道: 1、 聊天频道按照地点和功能需求分为当前、大喊、场景、队伍、军团、国家、私聊等,不同的聊天信息使用不同的颜色来显示。 2、 聊天信息中支持种类丰富的表情图标。 3、 支持方便快捷的超链接系统,可以十分方便地发送和查看各种信息。 4、 玩家可自主选择屏蔽或显示某个聊天频道的信息。 帮派国家: 1、 国家分为历史国家和玩家自己组建的国家。 2、 历史国家就是魏、蜀、吴三国了,玩家有机会担任历史国家的城主。 3、 玩家达到一定的条件就可以组建自己的国家。 4、 任何国籍的玩家都可以组建和加入帮派。 5、 玩家扮演的角色按职责可分为城主、军团长、国主。 声望: 声望的获取及作用: 声望可以通过做任务、进入排行榜、结交好友、通过给其他玩家加良好状态获得。 某些任务有最低声望要求,组建自己的军团也有最低声望要求,另外,全场景大喊需要一定的声望。

获奖情况

2000年,《傲世三国》签约国际知名发行商Eidos全球发行,同年5月作为首款中国游戏成功亮相E3,12月大陆地区发行,当天发行10万套创造国产游戏销售记录。该游戏累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖。

另外附上秘籍(⊙o⊙)哦

游戏秘籍

按回车键然后输入下列代码: 代码 效果 !om+god! = 上帝模式(首先要选择作战单位) !om+speed! = 加速游戏 !om+godblessovermax! = 增加资源 !om+win! = 游戏胜利 !om+fog! = 显示整张地图 !obj+gold! = 得到黄金 !obj+timber! = 得到木材 !obj+rawmeat! = 得到肉 !obj+corn! = 得到谷物 !obj+food! = 得到食物 !obj+iron! = 得到铁 !obj+wine! = 得到酒 !obj+all! = 得到所有 1.03以上版本官方秘籍 !obj+moolah! 增加黄金 !obj+splinter! 增加木头 !obj+piggy! 增加肉 !obj+chips! 增加粮食 !obj+cheating! 增加食物 !obj+booze! 增加酒 !obj+ingboard! 增加铁 !obj+greed! 增加所有城市资源 !om+superman! 选中部队无敌 !om+gonzales! 加速 !obj+outofmyway! 过关 !om+icanseeagain! 打开雾 !om+fps! 显示帧速率 !om+godblessgreed! 超级 !om+asifbymagic! 打开所有剧情关 !om+smartbomb! 清除所有在视口内的敌单位 !om+imapuppet! 把自己交给AI托管 !om+youreapuppet! 继续自己控制 !om+net! 显示网络状况

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